Kotodama
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为什么是画布
设计实践
2026.07.21
心情 · 专注
Atelier
画布即对话:把需求留在画面上
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传统协作里,需求活在会议纪要,设计活在另一份文件。Kotodama 尝试把澄清过程留在画布:每一轮对话都能在画面上留下可指认的痕迹。
为什么是画布
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可见
:对齐不再依赖「你记得我说的吗」
可改
:形状比段落更容易增量迭代
可交接
:预览链接即演示现场
这不是取消文档,而是让「正在成形的东西」成为对话的主语。
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落地页上那些「很小」的交互债
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纸纹与墨晕:生成背景的克制美学
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